Instalacion
Guia completa para instalar OhMyDialogSystem en tu proyecto Godot.
⚙ Requisitos
Godot 4.5 o superior
El addon usa GDExtension con compatibilidad minima 4.5.
8GB+ RAM recomendado
Los modelos LLM consumen memoria significativa. Modelos pequenos (~2GB) funcionan con menos.
GPU opcional
llama.cpp puede usar CPU. GPU acelera la generacion pero no es obligatorio.
💻 Plataformas Soportadas
📦 Instalacion
Copiar al Proyecto
Extrae el archivo y copia la carpeta addons/ohmydialog a tu proyecto.
└─ addons/
└─ ohmydialog/ ← Copiar aqui
Activar el Plugin
Ve a Project -> Project Settings -> Plugins y activa "OhMyDialogSystem".
Reiniciar Editor
Godot pedira reiniciar. Acepta para cargar el GDExtension.
✅ Verificar Instalacion
Boton AI en el Toolbar
Deberia aparecer un boton "AI" en la barra de herramientas del editor.
AutoLoad Registrado
AIServiceAutoload deberia aparecer en Project Settings -> AutoLoad.
Mensaje en Consola
Busca "OhMyDialogSystem: Plugin loaded" en la consola de Godot.
Registro Automatico
El plugin registra automaticamente el AutoLoad "AIServiceAutoload" al activarse. No necesitas configurarlo manualmente.
Si desactivas el plugin, el AutoLoad permanece registrado. Puedes eliminarlo manualmente en Project Settings -> AutoLoad si lo deseas.
📂 Estructura del Addon
Siguientes Pasos
Sigue la guia Quick Start para descargar un modelo y probar tu primera conversacion con IA.
Quick Start →